已卸载!黑神话悟空口碑逆转!四大原因注定大批玩家退游!太难了

发布日期:2024-09-19 14:21

来源类型:咸鱼说片 | 作者:梅尔·拉多

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朋友们,这年头国产游戏那是越来越有料了,每次新游戏一出,咱们玩家心里头那个激动啊,跟过年似的。《黑神话:悟空》这家伙,一露面就成了焦点,

大家都说它是咱们中国3A游戏的“扛把子”。可最近,测试版一出,风向咋就变了呢?

有的玩家直呼“伤不起”,甚至要退游退款。这到底是咋回事?咱们得好好聊聊,看看这背后有啥门道。

说起来,《黑神话:悟空》一登场,那场面,那特效,简直了!就像是把西游记里的场景搬到了电脑里,美得让人心醉。

但就像看了一场华丽的晚会,后台的辛苦咱们看不见,观众就盯着台上呢,得够味儿才行。《黑神话》在游戏性上,就差点意思了。

首先,玩法这块儿,玩家们那是真着急。现在玩游戏,都图个新鲜,结果《黑神话》呢,操作来操作去就那么几招,武器也就那么几款,打久了,那感觉就像吃大餐一直吃同一道菜,腻味啊!还有那些战斗场景,重复得跟复制粘贴似的,特效再炫也救不了场。

再来说说空气墙,这玩意儿简直就是游戏里的“隐形路障”。你明明看着前面没东西,结果一头撞上去,这感觉就像走在街上突然撞墙,你说尴尬不尴尬?更别提那些悬崖边、水池边,空气墙一围,想欣赏个风景都不成,真是让人哭笑不得。

还有啊,游戏里的互动,那叫一个少。咱们玩游戏,结果怪物们跟木偶似的,站那儿不动,等着你来打,一点生气都没有。

空气墙还挡着路,想跟环境来个亲密接触都不行,这体验,大打折扣啊!

最难过的还是难度问题。这游戏就像是给学霸出的难题集,没地图,没指引,BOSS一个比一个猛,前期加点跟没加似的,血薄得跟纸一样。玩家们直呼:“这哪是玩游戏,简直是受虐啊!”

不过话说回来,《黑神话:悟空》虽然问题不少,但它也是中国游戏界的一大步啊!作为中国首款3A大作,它让咱们看到了国产游戏的技术和美术实力,那是真金白银的进步。咱们得给它点时间,让它慢慢成长。

这场风波,就像是一场大考,考验着游戏,也考验着咱们玩家。有人失望离开,也有人选择相信和支持。毕竟,每个成功背后都有无数次的尝试和失败。咱们得给《黑神话:悟空》一点耐心和鼓励,相信它未来能越做越好,为中国游戏争光!


就像老话说的:“不经历风雨,怎么见彩虹?”《黑神话:悟空》的这次挑战,或许就是它通往辉煌的必经之路。咱们玩家啊,就是它最坚实的后盾。让我们一起期待,《黑神话:悟空》能够破茧成蝶,飞向更广阔的天空,为中国游戏产业绘出更加灿烂的画卷!

对次,您怎么看?

丽兹·布罗谢:

9秒前:”《黑神话:悟空》的这次挑战,或许就是它通往辉煌的必经之路。

布克尔·霍夫曼:

6秒前:空气墙还挡着路,想跟环境来个亲密接触都不行,这体验,大打折扣啊!

林佳蓉:

2秒前:玩家们直呼:“这哪是玩游戏,简直是受虐啊!

菅井一郎:

1秒前:《黑神话》在游戏性上,就差点意思了。